一直觉得网络游戏里的设定有很多都是超级坑爹的,都是那帮人称“开发猪”的王八蛋们给倒腾出来的,都是想着法儿变着法儿来挖坑,然后等弟兄们来跳,跳进去后发现~~我勒个擦啊..搬梯子都爬不出来的天坑..!
前几天和俩哥们儿喝酒小聚,聊着聊着,不知道咋扯到这游戏方面了,于是哥是吐沫横飞各种生气啊,实在是太尼玛来气了!就说这装备吧..游戏里的设定都是几个级别或者多少个属性点换一次装备,不换?呵呵~~那就别TM出城了,在城里挂机吧,就这状态,别TM说去PK,就是去升级,下个副本,也能被怪虐的死死的~~
换了装备就真的完事了吗?我只能说,完个P..后续是持续坑爹的道路!接下来会有神马升星啊、炼化啊之类的强化玩法,而且还会因为几率导致装备都消失了…妈蛋的,这招简直是深坑啊!!!!
~~啥???你说你不强化?好吧,那你撑死也就是能拼死系统怪的水平了,PK??我只能说:回家玩单机去吧…
骂了半天,一哥们儿不服了,说什么他玩的游戏,装备不坑爹~~叫什么龙武的~~~
于是酒醒之后开始研究这个游戏,发现这个龙武的装备设定,还真有点儿意思啊~首先是装备可以随着等级自由成长,并且通过做任务啊、副本啊获得的道具来打造,当然,这还不是最关键的,关键是各种强化的玩法是100%成功,不会出现锻造失败损失材料和底子。
个人感觉这种设定挺有好的,人物升级,装备也跟着升,不用天天琢磨着去换装备,玩游戏的童鞋都知道,卖装备和买装备,是多么蛋疼的一件事儿~~~重点是这个龙武的装备强化还是100%成功..我勒个擦,这比一些游戏的私服还NB~~
要是大家伙都抵制坑爹的装备设定,将来的网游都和龙武这样的,估计大家伙儿也不会天天骂“开发猪”们了吧?哈哈~~~
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