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你唯一不热爱战争的理由,就是你没参加过战争

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发表于 2013-5-21 19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国吉林长春
  你唯一不热爱战争的理由,就是你没参加过战争。这是我看完下面这个视频之后的最大感受:

  

  

  现在市面上的射击游戏多如牛毛,玩起来也是大同小异,让人索然无味。从FPS到TPS,从普通模式到生化模式,似乎都跳不开一个圈:室内、警匪、小规模。

  就好像MMORPG中,不能只有PK,还要有国战。射击游戏,为什么就不能来个规模大一点的呢,不要再小规模的警匪,直接来战争不行么。

  是技术有难度吗,这个只不过是伪命题,现在大决战不就做到了么?开阔的野外大地形,更多的人参与,多兵种以及载具的协同作战,闪电战模式,等等,这才是战争。而且,还做的不错,首测效果很好,马上23号又要开放测试了。

  或许,在这种大规模的战争之中,个人以一己之力力挽狂澜的神话很可能将不复存在,但与此同时,协同配合、战略防线等等真正的军事思想将得到体现。这也就是为什么,大决战这样的游戏,更多的时候叫军事游戏,而不是射击游戏。

  个人觉得,是因为一种惰性。以往的警匪、室内、小规模已经取得了成功,是经典,这个毋庸置疑,于是人人都想着沿着这条路走下去,而不想去创新。我忍不住又想起了那个犹太人与中国人不同点的小故事。
发表于 2013-5-22 05:22 | 显示全部楼层 来自 中国辽宁锦州
我就喜欢这种讲究战术和配合的游戏,想起之前的那些NC就火大
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发表于 2013-5-22 06:29 | 显示全部楼层 来自 中国辽宁锦州
不说还真没意识到,之前的那些射击游戏还真都是在室内
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发表于 2013-5-22 07:16 | 显示全部楼层 来自 中国吉林延边朝鲜族自治州
犹太人和中国人的小故事?什么小故事呀
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发表于 2013-5-22 08:22 | 显示全部楼层 来自 中国福建泉州


这大决战阵势搞的还真大,上了军事杂志的封面,还请来了董家耀、杜文龙等等名人来搞解说
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发表于 2013-5-22 08:24 | 显示全部楼层 来自 中国辽宁锦州
开放测试需要激活码不,应该不需要吧
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发表于 2013-5-22 08:41 | 显示全部楼层 来自 中国福建厦门
军事游戏,这个提法不错,可以和以前的游戏区别出来
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发表于 2013-5-22 08:51 | 显示全部楼层 来自 中国江西九江
{:1_237:}{:1_237:}{:1_237:}
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发表于 2013-5-22 08:58 | 显示全部楼层 来自 中国吉林延边朝鲜族自治州
我也感觉之前的这些射击游戏都差不多,没什么新意
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发表于 2013-5-22 10:18 | 显示全部楼层 来自 中国山东德州
开放测试其实就是公测,不需要激活码的~
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